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碧蓝航线手游在游刃有余应对同时,引发热议,玩家吐槽快进到只需要登陆

发布时间:2021-04-04 21:03:06 编辑:小优 来源:uc

面临前段时间不断袭来的风波,碧蓝航线手游在游刃有余应对同时,仍有余力兼顾港区的更新和发展。在近日瓜游的公告中,指挥官们头疼的大型作战终于要迎来自律寻敌的新功能,并在下次维护后实装到游戏之中。

碧蓝航线手游在游刃有余应对同时,引发热议,玩家吐槽快进到只需要登陆(图1)

根据碧蓝航线的描述,港区在未来将实现自律寻敌的功能。指挥官们在大型作战第一章节剧情结束后,便可以可开启大型作战里的“普通海域”和“安全海域”的自律寻敌功能。而在玩家完成大型作战第四章节剧情后,还可以开启“隐秘海域”和“塞壬要塞”的自律寻敌功能。

碧蓝航线手游在游刃有余应对同时,引发热议,玩家吐槽快进到只需要登陆(图2)

除了这些要求之外,玩家在大型作战里的自律寻敌不能用于非常规探索副本,包括剧情海域,塞壬试验场和深远海域。而这一的出现引起了港区指挥官们的热烈讨论,不少苦于肝大型作战的玩家在该功能实装后,将会在常规探索和物资的日常上轻松许多。

碧蓝航线手游在游刃有余应对同时,引发热议,玩家吐槽快进到只需要登陆(图3)

不过这样的改变也带来部分担忧的声音。部分玩家认为自己在大型作战地图中都容易点到毒圈、火坑等陷阱,更不用说只选最近路线的自律功能。其实这些玩家如果仔细观察,具有太多陷阱的副本早已将其划分到不能自律的行列,因此这种持有这类想法的玩家大可不必担心。

碧蓝航线手游在游刃有余应对同时,引发热议,玩家吐槽快进到只需要登陆(图4)

其实真让玩家担忧的是指挥官在港区的意义。虽然大型作战自律寻敌功能的实装为不少时间稀少的玩家带来了便利,但越来越方便的功能却让指挥官的意义慢慢消失。玩家们只需要在登陆上游戏做完一些常规操作后,便可以在各类拥有自律功能的地图中,这似乎失去了一些游戏的原本意义。

碧蓝航线手游在游刃有余应对同时,引发热议,玩家吐槽快进到只需要登陆(图5)

但是这样的改变在目前的碧蓝航线港区中,很难看出来究竟是好是坏。因为不少肝力不足或者时间不够的休闲玩家,确实因为自律功能的覆盖得到了更加轻松和愉悦的游戏体验。而在未来的碧蓝航线港区里,自律的覆盖究竟是好还是坏还不得而知。

本文相关词条概念解析:

玩家

玩家,也可称为游戏者,英语:Player或Gamer,为一种游戏业界与游戏参与者之间的术语,这里所提到的游戏包括网络游戏、单机游戏、以及网页游戏等等。Player泛指游戏的用户,参与任何形式游戏的人。Gamer相同,但也可以用来指称游戏开发者等游戏产业的业界人士。在角色扮演类方面,玩家在游戏世界中扮演其中的可控角色,操作这些人物去完成游戏或是自己所定的目标,大部分的玩家角色都是主角或是游戏剧情的关键。玩家是游戏的体验者、使用者、评价者和消费者,根据性格和喜好的差异,不同的游戏玩家喜爱的游戏类型也各不相同。

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